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 Règles du quidditch

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sam lupin
ViVe Le FeU !!
Professeur
sam lupin
   Posté le 14-12-2004 à 17:38:22   Voir le profil de sam lupin (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à sam lupin   

Règles du quidditch :
1 : Aucune restriction n’est imposée à l’altitude que peut atteindre un joueur durant un match ; en revanche, il lui est interdit de dépasser les limites du terrain. Si l’un des joueurs franchit ces limites, son équipe doit aussitôt donner le souafle au camp adverse.
2 : Le capitaine d’une équipe peut demander un << temps mort >> en s’adressant à l’arbitre. C’est le seul moment où les joueurs ont le droit de mettre pied à terre au cours d’un match. Le temps mort peut atteindre deux heures si le jeu a déjà duré plus de douze heures. Si l’une des deux équipes ne revient pas sur le terrain à l’issue de ces deux heures, elle est aussitôt discalifiée.
3 : L’abitre peut imposer des pénalties à l’encontre de l’une des équipes. Le poursuiveur qui tire le penalty devra voler depuis le cerlce central vers la surface de but. Tous les joueurs autres que le gradien de l’équipe adverse doivent se tenir à l’écart pendant le tir du penalty.
4 : Le souafle peut etre arraché des mains du joueur qui le tient mais on ne peut en aucun cas saisir un joueur adverse par quelque chose du corps que se soit.
5 : En cas de blessure, il n’y aura pas de joueur remplaçant. L’équipe poursuivra le match sans le joueur manquant.
6 : Il est permis de détenir une baguette magique sur le terrain * à la condition qu’il n’en soit fait aucun usage, en quelque circonstance que ce soit, contre un joueur de l’équipe adverse, ou contre son balai, contre l’arbitre, contre l’une des balles, ou contre un spectateur.
7 : Un match de quidditch prend fin lorsque le vif d’or a été attrapé, ou par consentement mutuel des cpitaine des deux équipes.
Le droit de porter une baguette magique à tout moment a été décrété par la Confédération internationale des sorciers en 1692, lorsque les persécutions exercées par les moldus eurent atteind leur points culminant et que les sorciers se préparaient à vivre cachés.
8 : Il ne peut y avoir que 7 joueurs dans chaque équipe.
9 : Les postes pour constituer l’équipes : - un gardien
- trois poursuiveurs
- deux batteurs
- un attrapeur


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Mon élément : le feu !
Hermi Blue
Bräsâ c'est moi
Directrice de Bräsâ
Hermi Blue
   Posté le 29-12-2004 à 12:23:10   Voir le profil de Hermi Blue (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à Hermi Blue   

Okki mad'moiselle *fait le salut militaire,lol*


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Mon élément

Juju
The Vachette Colector Story
Elève de Träne
Juju
   Posté le 29-12-2004 à 21:51:34   Voir le profil de Juju (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à Juju   

d'accord !


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Irma
Directrice de Träne
Irma
   Posté le 12-01-2005 à 18:58:35   Voir le profil de Irma (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à Irma   

pas de problème.


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Dirlo de
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